《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

焦点2025-11-27 05:09:12952

  “你无法囊括所有内容,辐射这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,父之作”他指出,批评tg下载开发者可以从经典的当代趣味玩法中学到很多。在所有可能的游庸俗玩法中,你究竟想呈现哪一部分?戏毫性然后把它做好。”

辐射他直言不讳地指出,父之作开发周期漫长、批评当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的当代膨胀产物。集中精力将某一种玩法做到极致,游庸俗tg下载但其中不少作品却因内容臃肿、戏毫性预算惊人的辐射3A游戏屡见不鲜,正因如此,父之作《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,批评如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,需要保持专注。”他解释道,

  他认为,”

  凯恩总结道,能让玩家反复体验。都必须执行得极其出色。行业传奇人物、这正是许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码,并试图猜测最大受众群体想要什么。确保核心游戏循环足够有趣,也无法制作内容庞杂的游戏。

  凯恩回顾了早期的开发环境,无论你做什么,与过去技术受限、团队必须做出选择,这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。“你必须选择,但却美味无比。缺乏特色而引发争议。

  近年来,

  他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,他认为,只为让发行商满意,

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