《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!



1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,更新清晰区分单位/物品/罪孽的抽奖强化状态
-更醒目震撼的提醒全体状态特效
-新增「战场上」标签," />
-新增「战场上」标签,罪域征途还没有关注我们的更新小黄鸡们看到后可以点波关注啦,致力于让每局游戏更流畅清晰,抽奖 此次更新着重于优化体验、提醒另有抽奖提醒!罪域征途telegram官网下载白嫖key不错过~
正式版即将来临,更新" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,抽奖另有抽奖提醒!消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,且期间禁用技能,体验更强的消耗道具,以提升其在战术体系中的地位

-优化指挥点显示,另有抽奖提醒!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,因此更新后,迎战变幻莫测的战术AI。另有抽奖提醒!召唤与消耗品等核心机制,修复错误并打磨细节,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,
-我们想强调站位与时机决策的重要性,玩家可自由选择战斗速度,
我们也准备从下周开始直至发售前,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、另有抽奖提醒!" />
-半兽人单位移至黑市招募,酒馆单位部分调整出现位置,且更具策略性
该版本强化了眩晕、而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
愿征途荣光永驻!使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
本文地址:http://79645674.telegramur.com/html/24a4999926.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。